Mystery Meat Navigation? Znáte tenhle termín?

Mystery Meat Navigation? Znáte tenhle termín? V Material Design and the Mystery Meat Navigation Problem velmi dobře a prakticky ukazují na několik let zásadních problémů s UX/GUI v mobilních aplikacích. Takových, kde funkčnost nějaké ikonky dokážete objevit jedině tak, že ji zkusíte. Mohli by to mimochodem ukazovat na Messengeru od Facebooku – ten neustále získává nové a nové ikonky aniž by bylo vůbec jasné, co že dělají. Výše uvedená analýza se ale mimochodem týká designu známého jako Material Design. Toho, který osobně hluboce nenávidím.

2017-02-13-17_56_26-material-design-and-the-mystery-meat-navigation-problem

 

Google Chrome 52 přináší Material Design ve velmi nepovedené podobě

Google Chrome 52 přináší Material Design ve velmi nepovedené podobě. Neznámo proč se ikonky složek změnily na černé díry v šedém poli, například. Ale těch nepříjemných změn je podstatně víc. Možná se vám bude hodit, že přes chrome://flags a nalezení „Material Design na horní liště prohlížeče“ můžete pomocí nastavení na „Jiný než Material“ přejít zpět na podstatně použitelnější původní podobu. „Material /hybridná)“ je tak někda na půl cesty. Jak dlouho toto bude možné jasné není. Najdete tam mimochodem ještě „Vzhled Material Design ve zbytku nativního uživatelského rozhraní prohlížeče“ které Material design rozšiřuje ještě do zbytku GUI (bubliny, dialogy, atd).

2016-08-06 09_06_52-chrome___flags

Chrome OS bude mít od verze 50 Material Design

Chrome OS bude mít od verze 50 Material Design. Viz Chrome for Chrome OS kde se můžete podívat i na nějaké ty obrázky. Jak už to tak u Material Deisgn je, jsou ploché, špatně se v tom orientuje. Ale bohužel, Google je Material Design posedlý, takže nezbývá nějaký ten rok počkat, než ho prohlásí za omyl a něčím nahradí. Jak už to tak bylo u předchozích „designů“.

chrome-in-cros.png